Minecraft test / petit serveur
GAME-2G pour valider un monde, quelques plugins et les premiers joueurs.
- GAME-2G
- NVMe inclus
Installez Minecraft, Rust, ARK, CS2, vos bots Discord, panels ou services vocaux sur un VPS Ryzen/NVMe avec accès root, Anti-DDoS indiqué au catalogue et test IP sur demande.
Chaque palier parle d'un usage concret: petit serveur, communauté active ou stack plus lourde avec plusieurs services.
Le discours met en avant ce que cherche un joueur: un serveur réactif, stable et proche des joueurs européens.
L'Anti-DDoS, le réseau 1 Gbps et le support ne sont pas cachés dans une ligne secondaire.
Pars du jeu ou du service à héberger. Les ressources restent comparables, mais le bon palier dépend surtout des mods, des joueurs et des services autour.
GAME-2G pour valider un monde, quelques plugins et les premiers joueurs.
GAME-2G ou GAME-4G selon les services, le panel et la marge attendue.
GAME-4G devient le repère quand le serveur est partagé et rejoint régulièrement.
GAME-6G garde plus de marge pour les charges et mondes plus lourds.
GAME-6G si la machine porte aussi panel, bot, vocal ou outils.
Start pour tester et ouvrir proprement, Équilibre pour un serveur public déjà actif, Performance pour plus de joueurs, de mods ou plusieurs services sur la meme machine.
Tarif catalogue : 5€/mois
Tarif catalogue : 12,50€/mois
Recommandé si votre serveur est déjà visible sur Discord ou une liste publique
Tarif catalogue : 20€/mois
Le VPS Gaming sert quand vous gardez l'accès root et plusieurs usages. Pour un projet GTA RP pur, la gamme FiveM est plus directe.
On peut dimensionner plus large, plus protégé ou plus proprement selon le trafic, le jeu ou le niveau de criticité.
Un VPS pour serveur de jeu doit montrer rapidement s'il convient à votre communauté. Les cas d'usage, les ressources, l'accès root et l'Anti-DDoS restent donc au premier plan.
Parce qu il garde le contrôle root, permet d installer son propre panel ou ses services et reste plus souple qu'un hebergement de jeu ferme.
Le jeu vise, le nombre de joueurs, les plugins, la RAM, le stockage NVMe, là latence Europe et la protection Anti-DDoS.
Dès que le serveur devient public, que les joueurs reviennent souvent ou que plusieurs services tournent autour du jeu.
Si vous hésitez, partez du stade réel du projet: premier test, serveur public actif ou besoin de réserve. La gamme est maintenant lisible dans ce sens.